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【CODE OF JOKER Pocket攻略】リセマラ情報

CODE OF JOKER Pocketの攻略サイトです

コードオブジョーカー Pocket『デッキ』おすすめ赤のカード

コードオブジョーカー Pocketおすすめ赤のカード

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『ソードファイター』
アタック時限定2CPと
同等のBPを持つ

みんなが最初にお世話になるであろうカード
1CP 3K/4k/5k

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『バルキリークララ』
アタック時相手にブロック
されない効果を持つ
確定で一点もぎ取る凄いやつ
パワーが低いため狙って焼かれる
3CP 3k/4k/5k

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『ターボデビル』
スピードムーブ持ちで
アタック時BP6000に
なるカード
速攻できてパワー高い!
3CP 4K/5K/6K


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『サラマンダー』
あなたのライフ×1000BPが
永続上昇しているので
序盤すごく強い
1ターン目のお供に!」
3CP/2k/3k/4k
(↑ここに上昇効果が)


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『蛮王ベリアル』
登場時、敵ユニット全体に3000ダメージを与え
プレイヤーアタック成功時
一体指定して7000ダメージ与える
6CP 7K/8K/9K
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『ブレイブドラゴン
アタック時、敵全体に3000ダメージ
5CP 7k/8k/9k

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『ブレイブドラゴン』
アタック時、敵全体に3000ダメージ
5CP 7k/8k/9k

ベリアルとブレイブドラゴンはどちらも全体3000ダメージの
効果を持っていますが、運用方法次第ではどちらも化けます。
人の業を踏んでしまった場合でも、
ベリアルは先にダメージを与えているので
その点ではベリアルに軍配が上がります。

さらに、ベリアルはプレイヤーを殴れれば
ピンポイントで7000ダメージを与えられるので
大型ユニットでも大活躍です。

ブレイブドラゴンは全体3000ダメージを
ベリアルとは違いユニットが場にある限り
連発できるので相手に圧力がかけれます。

さらに、行動権回復系のカードを
使うことで1ターンに連発もできます。

好みで選択してもいいです!

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『裁きのマーヤ』
永続で相手のBPを1000する。
永続なのでBP1000の
ユニットは、即退場する
2CP 5k/6k/7k

赤のおすすめインターセプト

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『レイニーフレイム』
お互いのユニットに
2000ダメ
ベリアルブレイブドラゴンのお供に
1CP


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『悪の覚醒』
アタック時限定だが
アタック中ユニットにBP3000バンプ
後で出てくる
「不可侵防御壁」を
しながらこれをお供に
0CP


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ブロウアップ
自分と相手のユニットを一体指定し、
お互いのユニットに5000ダメージ
1CP


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インペリアルソード
登場したユニットにスピードムーブを付与する
速攻型デッキのお供に
0CP

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『ニードルヘル』
プレイヤーを殴れたら
相手ユニット一体に
5000ダメ
0CP



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